但是你自己已经出过三条或者六条了
作者:dede58来源:dede58.com时间:2019-05-16

  振听的意义就是好比你和三六条,可是你本人曾经出过三条或者六条了,或者别人放炮了你没和,这种环境下除非自摸,不然都是不克不及和的,想要解除振听,需要改变手牌,让你当前听的牌发生变化才能够。

  除了上面几个役新手最容易搞定的还有清一色,混一色,一杯口(约等于斗田主的连对),七对子,碰碰和(满是刻子杠子,没有顺子)

  场风就是两头的东几局南几局,自风就是你本人点数的左下角阿谁风字,和上一条的中发白一样,三张或者三张以上都能和,这些风牌可碰可杠,碰杠完了当前其它所有牌也可吃可碰可杠。

  门清的意义是不吃不碰不明杠,暗杠你仍是能够算门清。这游戏不像中国这边的各类麻将杠到就是赚到,有时候明杠会害死你。总的来说,不管是你手里是什么牌型,只需门清就能立直,也只要门清才能立直。

  不管你是暗刻仍是碰出来的仍是杠的都能够,只需你有三张以上就能和,可碰可杠,碰杠完了当前其它所有牌也可吃可碰可杠。

  雀魂无役振听怎样办?不少刚入坑日麻的萌新城市碰到无役和振听的环境,看上去能和的牌就是和不了,小编今天为大师带来了无役振听回避方式引见,感乐趣的玩家快来和小编一路领会一下吧!

  这游戏你想和其实仍是很容易的,只需大师牢服膺住下面这几个役牌,根基就能100%回避无役啦!

  无役这就要说到“役”这个日麻特色了。在日麻中,即便你的牌型虽然满足四组顺子/刻子+一组雀头,可是若是不满足某些特定前提的话,也是不克不及和牌的,这种环境就叫做无役。

  可吃可碰可杠,只需你所有的牌里没有一万、九万、一筒、九筒、一条、九条、工具南北这几张牌就能够和。

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